The Decachord
The Decachord ist eine Fantasywelt, die ich als Grundlage für Romane sowie für Pen-&-Paper- und Computer-Rollenspiele baue: ein Setting, das offen ist, in sich stimmig bleibt und wachsen kann, ohne sich zu widersprechen. Veröffentlicht ist es unter joetjen.net/The-Decachord.
Die Welt
Es ist eine Welt großer Geschichten: Helden und Ungeheuer, Magie, die man sieht und fürchtet, uralte Ruinen voller Schätze und Toter, Götter, nah genug, um zu antworten, und Ebenen und Zonen, in denen sich die Gesetze der Welt verbiegen. Unter dem Staunen folgt alles festen Gesetzen mit Kosten und Grenzen, die Magie zuallererst.
- Das Universum ist eine endliche Blase der Ordnung im Nichts. Zehn Primes, unpersönliche Kräfte, bestimmen, was Bestand hat; Stewards hüten seine Gesetze und Schwellen, Resonants sind die Götter, denen Verehrung und Furcht Gestalt geben, und die Dark Entities bedrohen das alles.
- Magie verschiebt, wandelt und formt Energie, die schon da ist; aus dem Nichts erschafft sie keine. Jedes Lebewesen trägt Lebenskraft in sich, und die bestimmt Heilung, Affinität und den Preis eines Zaubers.
- Die erste ausgearbeitete Epoche ist das mittelalterliche Caeldon um 1.350 CR: ein High-Fantasy-Zeitalter alter Straßen und uralter Ruinen, in dem Ordnung auf Brauch, Eid und Verwandtschaft beruht, und das Drama weniger eine weltvernichtende Krise ist als das Ringen darum, dazuzugehören, zu bewahren, sich zu erinnern und zu herrschen.
Die Bücher
Erzählt wird die Welt in der Reihe The Chromatic Chord: The Writers’ Guide to the Decachord, kostenlos online zu lesen und als PDF und EPUB herunterzuladen:
| Band | Inhalt |
|---|---|
| 1 · Foundations | Der Grund, auf dem jede Epoche steht: der Kosmos, die Mächte, die Gesetze der Magie, die Völker als Arten und die ferne Vergangenheit. |
| 2 · The Medieval Era | Caeldon um 1.350 CR: seine Völker und Mächte, Krankheit und Heilung, ein Atlas Region für Region und wie seine Gegenwart entstand. |
| 3 · A Bestiary of Caeldon | Die Wesen, die keine Völker sind: Tiere, Pflanzen und Pilze, die Bewohner der Ebenen und Zonen, die Heerscharen der Dark Entities, Konstrukte und die auferstandenen Toten. |
Neben den Büchern steht die Reference, ein Wiki derselben Welt: jede Macht, Ebene, jedes Volk, jeder Ort, Glaube, Zauber, jedes Wesen und Zeitalter, mit Verweisen auf die Kapitel, die davon erzählen.
Nutzung
Jeder darf das Material lesen, für eigene Geschichten, Spiele und Kampagnen nutzen und unverändert und kostenlos weitergeben. Eigene Werke, die in der Welt spielen (Romane, Abenteuer, Spielsysteme, Karten, Kunst), dürfen veröffentlicht und verkauft werden. Zurückgehalten sind nur Kopien der Bücher selbst: Sie dürfen weder verkauft noch verändert weitergegeben werden.
Verbindlich sind die Creative-Commons-Lizenz BY-NC-ND 4.0 und die Decachord Creators’ Permission, die über die Lizenz allein hinausgeht; beide stehen auf der Lizenzseite.
Wie sie entsteht
Das Setting liegt in einem öffentlichen Repository: rund 1.100 AsciiDoc-Dokumente auf acht Regalen (Kosmologie, göttliche Hierarchie, Magie, Zeitleiste, Völker, Orte, Bestiarium und Leiden), dazu Register für Namen, Orte und Daten. Elixir-Skripte prüfen die Querverweise und die Zeitleiste, und Asciidoctor macht aus denselben Quellen die Bücher und die Website.
Fragen, Ideen und Beiträge sind willkommen, auf dem Discord-Server oder unter decachord.stoppable990@passmail.net. Als Kanon zählt nur, was ins Repository aufgenommen wurde.